Cartel promoción del Postgrado Adicción al Juego de la Universidad de Valencia, 7ª edición.
El motivo principal, la máquina de juego, ha sido realizada en el software de edición 3D Blender. Una vez modelado, se decidió aplicar el modificador «wireframe» para darle el toque de celda que se buscaba.
Posteriormente ha sido renderizada y enviada a Illustrator, dónde se ha procedido a la composición final del cartel.
Blender Valencia 2014
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